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<applet code=sheep.class width=600 height=400> </applet> |
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「sheep.dat」を変更することで色々なマップを作れます。 犬は最大10匹、羊は100匹まで設定できます。サークルは最大10個までです。 処理に余裕があれば、画面サイズを大きくすることもできます。 面白いゲーム面を考えてみて下さい。 (テキストエディタ等で簡単に変更できます) D :犬のデータ(ゲーム面、犬の数、スタートX座標、スタートY座標) S :羊のデータ(ゲーム面、羊の数、スタートX座標、スタートY座標) C :サークルのデータ(ゲーム面、サークル番号、羊の数、中心X座標、中心Y座標、半径) サークルは複数設定できます。この時サークル番号は変えて下さい。 ゲーム面、サークル番号は必ずゼロから順番に付番して下さい。 [例題] D 2 3 100 300 S 2 30 300 100 C 2 0 10 100 100 40 C 2 1 10 500 100 40 C 2 2 10 300 300 40 |
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